《怪物猎人:荒野》PS5玩家数量增长19%

经外媒数据挖掘发现,虽《怪物猎人:荒野》与《最终幻想7:重生》为风格迥异两款游戏,
然相隔近一年的它们吸引玩家数量却几乎相同。标志着卡普空最新作强势开局且上升趋势超越早期表现的情况在此呈现,不仅如此。
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关键数据对比:
《怪物猎人:荒野》峰值玩家数同《最终幻想7:重生》相比仅相差2%的情况。
在发售仅两周的情况下便成为了2025年PS5平台玩家基数最高的新作。
当前玩家规模呈现出已接近《最终幻想7:重生》历史峰值的态势。
两款作品发售时间相隔整年所形成的,是完美对照样本。
由Game Trends提供的数据显示,依据来自340万个活跃PSN账户的游玩情况,《怪物猎人:荒野》首发玩家数量相较《最终幻想7:重生》仅低1.89%。同时,相较于首发周,玩家数量在次周再有19.6%的增长。
需要指出的是,《最终幻想7:重生》呈现为PS5独占作品的情况,以及《怪物猎人:荒野》采取多平台发售策略的情形。即便如此,卡普空的这款跨平台联机游戏也能取得可与独占大作相媲美的成绩,其市场表现甚是亮眼,达到了三天销量突破800万份且日常玩家规模已追平《最终幻想7:重生》巅峰时期的程度。这或许为《最终幻想》系列未来跨平台战略提供有力佐证的情况。
就核心差异而言,《怪物猎人:荒野》固然支持单人游玩,然其精髓在于联机共斗设计;与之不同的是,《最终幻想7:重生》呈现的是纯粹的单机体验。该系列向来以高门槛著称情况下,优质的跨平台联机体验显然成吸引海量玩家关键所在。

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